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Est-ce que les smartphones ont besoin d'un ?cran 4k - revue vid?o

Personne sera surpris par les smartphones avec FullHD-?crans - telles matrices sont m?me install?s sur gadjets  chinoise qui coutent 150 $. Fleurons les plus chers d?j? ?quip?s d'?crans avec une r?solution Quad HD - 2560 x 1440 pixels. Cest difficele ? remarquer les points m?me sous une loupe. Mais ce nest pas la limite, certains producteurs d?veloppent ?dition miniature de 4K-?crans, et Qualcomm est s?r que ce nest pas un caprice des ing?nieurs foux, mais un nouveau point de d?part dans le d?veloppement d'appareils mobiles.

Est-ce que les smartphones ont besoin d'un ?cran 4k - revue vid?o

En 2010, la r?solution Retina de l'iPhone 4 ?tait consid?r? id?ale - il ?tait, selon Apple, suffisant pour une utilisation de Smartphone confortable. Depuis ce temps, non seulement diagonales d?crans d'appareils mobiles ont augment?, mais aussi de nouvelles exigences en mati?re de contenu ont apparu. 4K est d?j? venu au grand ?cran - cette technologie est promue dans les t?l?viseurs, consoles de jeux, cameras amateur et appareils photo. De plus - certains smartphones (par exemple, Samsung Galaxy Note 4, Sony Xperia Z3) ont appris ? tourner vid?o de ce r?solution.

Qualcomm estime que le soutien de r?solution 4Kpar smartphones est n?cessaire, m?me si elle semble excessive. Cette permettra travail avec le jeu et le contenu vid?o dans un facon nouveau. Le smartphone peut ?tre un interm?diaire id?al entre le t?l?viseur et transmettre la vid?o de haute qualit? sur un grand ?cran. La qualit? de jeux pour les smartphones sera plus proches de nextgen-console, mais ces jeux co?teront pas 50 $, mais seulement 1-2 dollars ou m?me seront gratuit. Il sera possible de ?lectionner le contenu des services vid?o ? smartphones peut et de le diffuser ? la t?l?vision - ?galement dans une r?solution de 4K. Il ne faut pas ignorer les casques de r?alit? virtuelle, comme Samsung Gear VR. Ils travaillent en collaboration avec votre smartphone, donc le plus la d?finition, le plus l'image est naturelle, le plus fort sont les sentiment de pr?sence et le plus grand est ravissement.

Qualcomm voit au moins deux probl?mes avec la mise en ?uvre de 4K dans les smartphones. Le premier est li? au fait que certains fabricants encore ?conomisent sur la m?moire et emplacent les m?moire des donn?es de 16 gigabytes m?me sur les gadjets. Ce probl?me peut ?tre partiellement resoure pal le stockage de 4K-contenu dans les services de cloud et l'optimisation de son cache. Le deuxi?me probl?me les calculations. 4K-contenu exige un acc?s ? internet ? haut d?bit plus ?lev?e et une cha?ne locale large pour l'?change de donn?es entre diff?rents appareils de l'utilisateur. En outre, le traitement d'un tel contenu met une lourde charge sur le processeur, carte vid?o, et, par cons?quent, vide la batterie. Le fabricant de chipset cherchera la solution de ces probl?mes tout 2015. 

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